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[新聞|產業] 大型企業儲存廠商面臨市場寒冬

大部份的儲存系統大型製造商在將要過去的 2016 年都不太好過;不過,這究竟只是另一個寒冬,還是根本就是冰河期的開始?春天還會不會來呢?在即將步入 2017 年的這個時候,這些儲存廠商的心裡只怕是五味雜陳吧! 根據最新的 IDC 全球企業儲存系統追蹤季報 (IDC World...

2011年5月19日

[新聞] 高解析度影像資料帶動高儲存需求

IT 顧問公司 Coughlin Associates 一份名為「2011 年媒體與娛樂數位儲存」的調查報告指出,3D 與高解析度的影像資料,將會增加 7 倍的儲存需求;這份報告是由來自於業界的使用者與廠商們所提供的資訊,以及對動畫界的國際組織「動畫與電視工程師協會」的成員所做的問卷調查資訊所組成。當 3D 與高解析影像成為通用的格式後,媒體娛樂產業對於數位資料儲存的需求,預估在未來五年內將會快速的成長,製造、傳播、和轉換影像內容,為儲存設備製造商創造出一個巨大的市場。

媒體娛樂產業儲存系統的營業額將從今年的 38 億美金成長到 2016 年的 64 億美金;從 2011 年到 2016 年,媒體娛樂產業對於數位儲存容量的需求會增加 7.7 倍,儲存容量的出貨量會超過 5 倍,從每年 11.2 EB 增加到每年 62.7 EB。在 2011 年,大約有 57% 的儲存容量會用在內容歸檔與保存,預估到 2016 年會增加到總儲存容量的 60%,數位內容的歸檔與長期保存,會使用更多的磁碟來取代磁帶。今年預估有 43.6% 的儲存媒體是磁帶,39.1% 是磁碟,17.1% 是光碟,以及 0.2% 的快取記憶體。儲存媒體的營業額將從 2011 年的 4.85 億美金,成長到 2016 年的 7.6 億美金。

快取記憶體會被更廣泛的使用,但主要還會在數位攝影機,與內容播放伺服器上。到了 2016 年,磁帶的數量將會減少到 39.1%,光碟也會減少到 0.6%,而磁碟會增加到 60%,快閃記憶體也會增加到 0.3%;雖然在其它的應用,如內容截取上,磁帶的使用量會減少,但磁帶仍然會在歸檔媒體扮演一個重要的位置。到 2015 年,有超過 61EB 的數位儲存會被用在數位歸檔和內容轉換與保存。